Modelo

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Un modelo es la representación específica de la información con la cual un sistema opera. Es la lógica de datos que asegura la integridad de los mismos y permite derivar nuevos datos.

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Muchas aplicaciones utilizan mecánismos persistenentes de almacenamiento (como una base de datos) para guardar datos. El patrón de diseño Modelo Vista Controlador no menciona específicamente la capa de acceso a datos debido a que se da por entendido que se encuentra debajo de o encapsulada en el modelo.

El modelo es una colección de clases que forman una aplicacion capaz de almacenar, y opcionalmente separar, datos. Es una clase que puede comunicarse con cualquier interfase (por ejemplo: una consola, una interfase gráfica, o una aplicacion web).